ArgyllCMS 에서 광색역 모니터가 일반색역으로 인식되는 경우

광색역 모니터에서 ArgyllCMS + DispcalGUI 캘리했을 sRGB 색역이 인식되는 문제의 해결 방법

 

현재 ArgyllCMS 의 최신 버전은 1.5.1
DispcalGUI의 최신 버전은 1.2.7.0 입니다.

ArgyllCMS와 DispcalGUI로 광색역 모니터를 캘리브레이션하고 프로파일을 만드는 경우 프로파일이 광색역이 아닌 일반색역(sRGB)으로 만들어지는 버그가 있었습니다.

 

정확한 측정이 이루어지지 않는 주요 원인 기기들:
- 델(Dell)사의 광색역 모니터를 디스플레이포트로 연결한 경우
- ATI/AMD 의 일부 그래픽카드의 유틸리티에서 EDID 설정이 잘못 된 경우

 

(광색역 모니터인데 sRGB 수준의 색역으로 프로파일이 생성되는 문제)

이 문제는 많은 유저들로부터 보고가 되었는데요.
이 문제의 정확한 원인은 파악되지 않았지만 주로 Mac 운영체제를 사용하여 캘리브레이션을 진행하는 경우에 이런 문제가 발생하는 것으로 보고되었습니다.
이 문제에 대한 버그픽스는 아래 링크에서 다운로드 받은 다음, 실행파일들을 덮어쓰기 해주면 해결됩니다.

 

관련 쓰레드:
http://comments.gmane.org/gmane.comp.graphics.argyllcms/11429

 

버그픽스:
http://www.argyllcms.com/disptools.osx64.tgz

 

이 버그픽스는 OSX 10.8 에서만 효과적인 것으로 보이며, 10.7 이하의 운영체제에서는 아직 해결되지 않은 것으로 보고되었습니다.

 

윈도우에서도 해당 문제가 일부 그래픽카드에서 발생하는 것으로 보고되었는데요.

 

관련 쓰레드:
http://www.freelists.org/post/argyllcms/AW-Wide-gamut-Only-sRGB-SOLVED-for-Win-7-64-Bit,2

 

이 문제의 해결 버그픽스는 ArgyllCMS의 제작자 Graeme Gill이 추가로 제공해 주었습니다.

 

버그픽스:
http://www.argyllcms.com/disptools_win64.zip

하지만 윈도우와 맥 운영체제에서 동시에 동일한 모니터를 캘리브레이션하고 프로파일링을 했을 경우 두 결과의 차이가 많이 벌어지는 것을 확인했습니다.
맥의 경우에는 원래 색역보다 과장되게 색역을 인식하는 것을 확인했구요.

 

 

결론:

2013년 8월 현재로써는 ArgyllCMS + DispcalGUI 의 최신 발표 버전 조합에서 광색역 모니터에 대한 버그가 있습니다.

이에 대한 버그픽스가 발표되었지만 아직 최신버전에는 반영되지 않았습니다.

버그픽스를 적용하면 일단 광색역 모니터가 일반색역으로 인식되는 것에 대한 대부분의 문제가 해결됩니다.

하지만 맥운영체제에서는 광색역 인식에 있어 더 과장되게 결과가 나옵니다.

이에 따라 동일한 모니터에서 윈도우와 맥 간에 프로파일의 색역 차이가 크게 발생합니다.

윈도우가  맥 보다 상대적으로 더 정확하게 색역을 인식하는 것을 확인했습니다.

 

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